【华体会官网】LOL英雄同盟,设计师分享上单改动,Glubet格鲁竞技

发布时间:2021-07-09 00:21 阅读次数:
本文摘要:别担忧,上单选手们,设计师们并没有遗忘了你。英雄同盟的首席游戏设计师Mark Yetter在今日的《开发者日志》中,讨论了如何让上单选手在高端局中越发具有影响力的几种可能方式。 设计师们正在继续努力,为体现不佳的位置带来更多的存在感。解决这个问题的第一种可能方法是通过革新上路的焦点装备,例如玄色,日炎,贪欲九头蛇以及巨型九头蛇,赋予战士和 坦克更强的能力。设计师还增补到,将给予上单选手更多的前期战略影响力,资助上路玩家可以为了资源而加入战斗。

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别担忧,上单选手们,设计师们并没有遗忘了你。英雄同盟的首席游戏设计师Mark Yetter在今日的《开发者日志》中,讨论了如何让上单选手在高端局中越发具有影响力的几种可能方式。

设计师们正在继续努力,为体现不佳的位置带来更多的存在感。解决这个问题的第一种可能方法是通过革新上路的焦点装备,例如玄色,日炎,贪欲九头蛇以及巨型九头蛇,赋予战士和 坦克更强的能力。设计师还增补到,将给予上单选手更多的前期战略影响力,资助上路玩家可以为了资源而加入战斗。

本赛季由于小龙的重要性,让下路成为队伍更重要的一方,我们想通过增强传送或者增强峡谷先锋让他的职位可以和小龙平衡。拳头希望资助上路可以让他们在前期获得的优势转化为胜势。

为了做到这一点,开发者们实验给予上路玩家更多的奖励机制,例如增加对镀层造成的伤害。拳头发现在高端排位以及职业角逐中,上路对于角逐效果的影响不大。

数据还显示,与中路和下路相比,上路更不容易去接受角逐,特别是在分段较高的角逐中。虽然这些想法在理论上听起来不错,但它们仍然还处于实验阶段,在登陆正式服务器之前可能还会发生变化。


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